
Geomagic Freeform 2026 是 Hexagon 推出的一款 CAD/3D 模型系统,主要专注于有机、雕塑和复杂形态,而非传统的参数化 CAD 建模。它基本上是ZBrush + CAD + 扫描 + 前期制作的交叉点,非常注重准确性和制造工艺。
Freeform基于数字粘土的概念。你实际上是“雕刻”模型:你可以按压、拉、平滑、添加材料、切割、制作浮雕、变形单个区域等等。
但与纯艺术软件包如ZBrush不同,Freeform明白最终模型必须实际生产:
- 控制尺寸;
- 检查厚度;
- 为铸造坡度;
- 建筑表面和实心;
- 准备模具;
- 3D扫描后处理网格;
- 导出模型为CAD/CAM
- 与STEP/IGES及其他工业格式合作。
这就是为什么Freeform在医疗产品、鞋子、玩具、小雕像、珠宝、包装、模具、雕塑、人体工学产品以及那些形状过于有机,无法用传统SolidWorks/Inventor/Fusion的形状中特别有趣。
2026年发生了什么变化
1. 变形选择
你可以选择模型的一个区域并移动、旋转或缩放它,周围的几何体也会平滑地重新对齐。
例如,有一个小雕像的头部:你选择头部 ->旋转15° ->颈部,相邻区域会自动变形。
也就是说,Freeform本身不手动“塑造”过渡,而是保持形态的连续性。这不仅适用于粘土,也适用于网格。
2. Python API
2026年加入了Python支持,允许你通过Geomagic API自动化工作。例如,六边形展示了自动的场景:
- 模具制作;
- 两部分偏差分析;
- 碰撞前部件的移动;
- 结构平面的创建;
- 医学模型处理。
也就是说,Freeform 不仅成为手工雕刻工具,更成为一个可编程系统。
2026.2 年,Python API 进一步扩展:新增了 Sketch 功能、代码编辑器改进、提示/自动补全,以及快速访问新上线脚本的功能。
3. 四网格
2026.2年,出现了四边形主导的网格生成。如果你想从雕塑/体素几何转向更整齐的多边形网格,这一点很重要:粘土/网格 - > 四边形网格,包含多边形计数设置、缩放适应、保留锐利边缘等。对于某些工作流程,这非常有用,尤其是当模型需要在其他系统中进一步使用时。
4. 改进的雕刻网格
网格雕刻工具经过重新设计,以提升质量和性能。
2026.2 还引入了更具视觉效果的包裹模式,你可以直接看到文字放置在模型上的 3D 预览。
5. 3MF与GLB
2026.2 年,新增了 3MF 导入和 GLB/GLTF 导出功能,使 Freeform 在现代 3D 打印和可视化工作流程中更加便捷。
Plus版本提供了以下操作工具:
立体几何
- 制作和编辑实体;
- 布尔手术;
- 贝壳/贝壳;
- 鱼片及其他工程操作。

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